Categoría: Métodos Ágiles

Diferentes marcos de trabajos ágiles.

Principales Herramientas para las fases de Design Thinking

Las principales herramientas que son usados en un workshop del método Design Thinking para cada una de las fases.

Las 6 principales topologías de equipos agiles

Guía para entender como organizar a las personas entorno al valor, centrado en las necesidades del cliente y la organización.

Introducción a Kanban

Kanban puede ser la primera aproximación de agilidad en una unidad de negocio, ya que su flexibilidad y su empatía con el proceso actual permite comenzar a aprenderlo sin un mayor esfuerzo.

Juego Caras Felices para aprender sobre Lean

El juego puede ser usado para enseñar conceptos sobre desperdicios, sistemas pull, distribución del trabajo y lanzamientos cortos.

Tipos de Desperdicios en Lean

Para tener mejores resultados es importante indagar en los desperdicios (actividades que no generan valor) y buscar acciones de mejora.

Es importante que en la gestión y liderazgo de los equipos de trabajo utilicen espacios para analizar los posibles riesgos que se pueden presentar.

Gestión de Riesgos en Equipos Agiles

Es importante que en la gestión y liderazgo de los equipos de trabajo utilicen espacios para analizar los posibles riesgos que se pueden presentar.

Introducción al Design Thinking

Pequeña introduccion al Design Thinking comentando sus fases y la aplicabilidad en sesiones de descrubrimiento de producto usados en las empresas.

El trió infernal : Scrum, Kanban y XP

Se está volviendo popular en las organizaciones el entusiasmo de aplicar “métodos agiles”, debido a la fuerte tendencia que está teniendo en el mercado . Pongamos un caso hipotético, imaginen a fulanito que es gerente

Scrum

Scrum es un marco de trabajo para el desarrollo y el mantenimiento de productos complejos, entregando el máximo valor, en el que se emplean diferentes técnicas y procesos, aplicados de forma empírica utilizando un enfoque