Etiqueta: Descubrimiento de Producto

De la idea a la Acción: Recomendaciones para un Workshop de Design Sprint

La realización de un Sprint contiene diferentes temas que hay que tener presentes para el éxito del ejercicio. Es buena práctica disponer de un par de semanas previas para la preparación del workshop y dejar definido todo lo necesario para la realización.

Principales Herramientas para las fases de Design Thinking

Las principales herramientas que son usados en un workshop del método Design Thinking para cada una de las fases.

Técnicas y Patrones de división de Historias de Usuario (Slicing)

Para trabajar a partir de pequeñas historias de usuarios y entregar funcionalidades de mayor valor más rápido, se aplican tecnicas de SLICING para tener items pequeños, y estructurar bien el backlog

Introducción al Design Thinking

Pequeña introduccion al Design Thinking comentando sus fases y la aplicabilidad en sesiones de descrubrimiento de producto usados en las empresas.

Descubrimiento de Producto con Agile Inception

El inception es un intervalo de tiempo donde se hace una inversión a largo plazo con el objetivo de que todos los participantes tengan un entendimiento compartido de las necesidades y así sincronizar las expectativas del proyecto para que todos estén alineados con lo que se quiere alcanzar.

Tips de facilitación de un Pre-Inception

El Preinception lo defino como una sesión donde el objetivo es saber si se está preparados para la realización de un Incepción efectivo.

¿ Qué hacer antes de iniciar un proyecto Ágil?

¿Cómo inició un proyecto Ágil? ,¿Cómo se planea en Ágil?,¿Cómo “controlamos” el proyecto?¿Cuánto va a durar? ¿Cuánto cuesta? ¿Qué necesito para iniciar? Y muchas más.

Como hacer un Visual User Story Mapping

Antes de comenzar la construcción de nuestro User Story Mapping es importante tener muy clara la respuesta para las siguientes preguntas: ¿Cuál es la gran idea?                               -> Valor de negocio ¿Quiénes son los clientes?                      ->

Visual User Story Mapping

El Visual User Story Mapping es una técnica creada por Jeff Patton comúnmente utilizada para representar de forma visual necesidades o una idea de producto, brindando como resultado versiones del producto y plan de entregas,

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Impact Mapping (Mapa de Impacto)

Cuando iniciamos un proyecto se tiene demasiada incertidumbre de los resultados a corto mediano y largo plazo. Frecuentemente se hacen preguntas tales como cuánto va a costar el proyecto, cuanto tiempo me puede llevar, las